Millidor - глобальная онлайн стратегия
Millidor - глобальная онлайн стратегия
Главная
Новости онлайн игры
Вход в онлайн игру
Регистрация
Соглашение игры онлайн
ТребованияРаздел временно закрыт
Об игре
Описание игры игры online
Расы в игре онлайн
Бестиарий
Путеводитель
Глоссарий
Общение
Форум
СоветыРаздел временно закрыт
FAQРаздел временно закрыт
БлогиРаздел временно закрыт
История
Легенда мира
Легенда рас
Альянсы
Карты мираРаздел временно закрыт
Справочник
Постройки
Магия
СтатистикаРаздел временно закрыт
АртефактыРаздел временно закрыт
РейтингиРаздел временно закрыт
Скачать
Демо версияРаздел временно закрыт
ОбучениеРаздел временно закрыт
Файлы
Музыка
Прочее
ФотогалереяРаздел временно закрыт
WikiРаздел временно закрыт
ТворчествоРаздел временно закрыт
Пресса о насРаздел временно закрыт
Фан аксессуарыРаздел временно закрыт
СсылкиРаздел временно закрыт
Онлайн игра Millidor / Новый этап ЗБТ
Новый этап ЗБТ

В последнее время мы плотно занялись улучшением визуальной части игры, в связи, с чем была переработана глобальная карта мира, главный интерфейс и графически улучшены некоторые объекты на карте.

Новый Главный Интерфейс

Был полностью переделан интерфейс на карте мира и площади замка. Были добавлены некоторые новые функции (например, прогресс-бар науки, фильтрация в линейке армий), а также улучшилось управление игрой. Мы надеемся, что новый интерфейс стал более удобным и красивым.

Комментарии (7)
Онлайн игра Millidor / Месторождения
Месторождения

На карте мира располагается определенное количество месторождений, на которых игрок может построить соответствующую шахту и начать добывать ресурсы.

При этом, в процессе выработки месторождений, на Карте Мира будут появляться новые, поддерживая баланс добываемых ресурсов в игре.

Всего существует 5 типов месторождений: золота, еды, железа, камня и дерева.

Подробнее читайте на форуме.

Комментарии (21)
Онлайн игра Millidor / Старт ЗБТ
Старт ЗБТ

21 марта в 12-00 стартует этап закрытого бета тестирования, в котором примут участие самые “старые” граждане Миллидора!

Первый этап ЗБТ продлится до конца мая 2016! Возможны вайпы!

После ЗБТ будет ОБТ, на которое попадут все желающие (регистрация на форум будет открыта в мае).

Администрация приложит все силы для того, чтобы сделать игру комфортной и удобной для пользователей. Спасибо, что Вы с нами!

Комментарии (93)
Онлайн игра Millidor / Путеводитель
Путеводитель

Начинаем пополнять базу статей в Путеводителе, т.к. многие механики в игре претерпели серьезные изменения.

Передвижение по Карте мира – измененная механика хода требует пояснений.

Макси-карта и Метки – наконец-то появилась возможность окинуть взором бескрайние просторы Миллидора!

Контекстное меню – новое, и надеемся, более удобное управление игрой.

P.S. На следующей неделе будет объявлена дата старта закрытого бета тестирования!

Комментарии (8)
Онлайн игра Millidor / Каким будет Миллидор?
Каким будет Миллидор?

Как вы уже могли догадаться, Миллидор возрождается не как калька того, что было 3 года назад, а как обновлённый проект. Многое уже претерпело изменения, многое ещё находится в процессе разработки. В связи с этим говорить о том, какой Миллидор есть вот прямо сейчас, и отвечать на конкретные вопросы по конкретным аспектам игры достаточно затруднительно. Однако нетерпение игроков, ожидающих Миллидор понятно. Поэтому раскроем немного карты. Так каким же будет, Миллидор?

Комментарии (57)
Онлайн игра Millidor / Изменения в боевой системе
Изменения в боевой системе

Пришло время рассказать общественности об будущих изменениях, которые претерпят военные действия на карте мира и PVP составляющая, а именно:

1. Передвижение по карте мира – уже анонсировано.

Игроку станет проще регулировать передвижение своих армий и, соответственно, он сможет более гибко подойти к расчету времени, которое будет проводить в игре.

2. Защитные бонусы для Лагеря, Форпоста, Замка.

Будут усилены рода войск: лучники, маги, обороняющаяся пехота – в режиме защиты, у них будет более высокая инициатива хода. Отдельных бонусов к параметрам юнитов для офлайнеров не будет.

3. Расширенные шаблоны построений для Лагеря, Форпоста, Замка.

Включают в себя более глубокую расстановку войск относительно препятствий на карте боя.

4. Форпост обзаведется воротами.

По аналогии с Замком, снос Форпоста будет, возможет только с катапультами. Впоследствии у Форпостов появится свой склад, который можно будет грабить (без катапульт).

5. Улучшение алгоритма боя с участием в построении алгоритма всех желающих.

Цель – максимизация потерь соперника ИИ.

6. Снижение времени на ход.

Время на ход будет снижено до 1 минуты, а кол-во раундов в бою до 10. Так же у игрока в бою появится 3 минутный пул времени, который будет использован, например, при разрыве соединения.

7. Аватар и автобой.

Аватар как юнит претерпит изменения, будет понижена атакующая составляющая, за счет повышения выживаемости в бою. Бои без участия Аватара будут вестись исключительно в автоматическом режиме (возможно с некоторым небольшим набором пред-настроек и шаблонов поведений).
Если на защищающегося игрока нападает армия с Аватаром, то он может взять управление боя в свои руки.

8. Ситтинг (только бои).

Будет доступен исключительно для объединений игроков (Альянс). Возможность взять управлением боем на себя будет у Воевод Альянса.

9. Рейтинговые бои и Турниры.

Будет расширена функция текущих рейтинговых боев:
- победа в них будет приносить помимо рейтинга Божества и LP, нечто более существенное, например: золото, артефакты, повышение знаний и возможно бустеры для f2p.
- добавится возможность проводить бои по турнирной системе, на вылет, с повышением награды за более высокое место. Будут возможны разные системы настроек для Турниров, а игроки более высоких уровней получат возможность создавать турниры самостоятельно!

Комментарии (52)
12
Скриншоты
Дата: Либрин 979г.

Игроков всего: 0

Игроков в онлайне:
Люди0
Эльфы0
Орки0
Гномы0
Друиды0
Огры0

Итого: 0

Занятая территория:
0%

Консультанты:


Заставки



VK892-123132
Copyright by Smart Online Games2. © 2007–2016 Все права защищены.


Быстрый доступ к новостям сайта через RSS-канал.